Sunset Project
Sunset Projectの3人が、夕焼けの見えるスタジオで動画編集・デザイン・執筆に取り組んでいる様子
札幌のクリエイティブチーム

見てもらえないと、
はじまらない。

どれだけ良いものを作っても、3秒で閉じられたら意味がない。
だから私たちは「最後まで見てもらう」ことだけを考えて作っています。
YouTubeの運用も、ホームページも、体験型コンテンツも。

ご相談・お見積り・企画のラフ提案まで無料です。
「何をすればいいか分からない」の段階からどうぞ。

YOUR WORRIES

こんなこと、ありませんか。

ご相談の入口は、だいたいこの3つのどれかです。当てはまるものがあれば、たぶんお役に立てます。

下降するグラフを見つめる人と、飛び去っていく紙飛行機

作ったのに、
見られていない

ホームページも動画も用意した。でもアクセスは伸びず、問い合わせも来ない。何が悪いのかも分からない。

WE CAN HELP「なぜ離脱されるか」から一緒に見直します
カメラ・スマホ・カレンダー・マイクをジャグリングする人

やりたいけど、
手が回らない

YouTubeもSNSも始めた方がいいのは分かっている。でも社内に人がいない。始めても続かない。

WE CAN HELP企画から数字の分析まで、まるっとお任せください
同じビルが並ぶ中で、一棟だけオレンジ色に輝いているビル

他社と、
同じに見えてしまう

求人を出しても応募が来ない。よくある会社案内になってしまう。うちならではの伝え方が分からない。

WE CAN HELP脚本家がいるので、物語として伝えられます
SERVICE

できること

3人それぞれの得意分野を、まるごと使っていただけます。単体でのご依頼ももちろん歓迎です。

YouTube運用・動画制作のイメージ
MOVIE & YOUTUBE
SERVICE 01

YouTube運用・動画制作

現役のYouTubeディレクターが、企画・台本・編集ディレクション・サムネイル・数値分析までを担当します。「撮ってはみたけど伸びない」を、感覚ではなく数字で改善していきます。

  • チャンネル運用代行
  • ショート動画
  • 採用動画
  • 台本制作
  • SNS運用
10万円 〜 / 単発は1本1.5万円〜
ホームページ制作のイメージ
WEB DESIGN
SERVICE 02

ホームページ制作

コーポレートサイト、採用サイト、LP。構成の設計から実装まで対応します。作って納品して終わり、にはしません。公開後の更新や保守も、月額でそのままお引き受けします。

  • コーポレートサイト
  • 採用サイト
  • LP
  • 保守・更新
  • MEO対策
制作 30万円 〜 / 保守は月1.5万円〜
体験型コンテンツ制作のイメージ
EXPERIENCE / ARG
SERVICE 03

体験型コンテンツ(ARG)

Webサイトを舞台にした、物語と謎解きの参加型コンテンツ。私たちの一番の得意分野です。参加者が平均90分、自分から夢中になって遊びます。「ARGって何?」という方は、次のセクションでご説明します。

  • 採用
  • 周年企画
  • ファン向け施策
  • ブランディング
50万円
WHY US

「作れる会社」は、たくさんある。

ホームページも動画も、作ること自体はもう難しくありません。本当の問題は、作ったものが数秒で閉じられていることの方にあります。

バナー広告
3秒
YouTube広告
5〜30秒
ホームページの閲覧
〜60秒
会社紹介・採用動画
3〜10分
YouTube(運用がうまくいった場合)
月20分〜
体験型コンテンツ(ARG)
60〜120分

強制的に見せられる30秒と、自分から夢中になって使う90分は、
まったく別のものです。

「ARGって、なんですか?

打ち合わせでほぼ100%聞かれるので、先にお答えしておきます。

ざっくり言うと、Webサイトを舞台にした、物語と謎解きが合体した参加型コンテンツです。
参加者は物語を読み進めながら、途中の謎を解いていきます。
アプリのインストールも会員登録も不要で、URLを開くだけで始まります。

1

URLを開く

リンクをクリックすると物語が始まります。インストールも登録も要りません。

2

物語を読む

この物語の中に、御社の事業・理念・働く人・商品を自然に織り込みます。

3

謎を解く

先に進むには謎を解く必要があります。だから読み飛ばされません。ここが仕掛けです。

4

完走する

気づけば60〜120分。誰がどこまで進んだかは、すべて数字で残ります。

これまでの会社案内・採用サイト

読まれない。

どれだけ丁寧に作っても、閲覧は平均1分未満。事業内容も、理念も、社員インタビューも、ほとんど読まれないまま閉じられます。伝えたいことが多いほど、読まれません。

体験型コンテンツ(ARG)

読まないと、進めない。

内容を理解しないと謎が解けない構造にしているので、参加者は自分から読み込みます。「読ませる」のではなく「読みたくなる」設計です。結果として、平均90分の接触が生まれます。

ちなみに、謎解きの知識は一切必要ありません。 企業様向けの企画は「誰でも最後まで完走できること」を基本方針にしていて、詰まったときのヒント機能も標準で実装します。 途中で投げ出されてしまったら、そもそも意味がありませんので。
USE CASES

他社では、こう使われています。

「面白そうだけど、うちだと何に使えるのか」——ここが一番よく聞かれます。 体験型コンテンツはすでに国内外の企業で使われていて、大きく4つのパターンに分かれます。

はじめにお断りしておきます。このセクションで紹介しているのは、 体験型コンテンツが世の中でどう使われているかという一般的な事例であり、 当チームが手がけた案件ではありません。 いずれも各社・各団体が公開している情報にもとづいて紹介しています(出典は本セクション末尾に記載)。
当チームの制作実績は、この下の「実際に、見て・遊べます」のセクションで実物をご覧いただけます。
CASE 01

採用・内定者フォロー

目的:応募者の理解度を上げ、ミスマッチと内定辞退を防ぐ
やること
事業内容・理念・働く人を物語に織り込み、選考の前後や内定期間中に体験してもらいます。内定者どうしが協力して解く設計にすれば、入社前に横のつながりが生まれます。
実際の活用
新卒採用向けに「就活シミュレーションからの脱出」といった謎解き型の採用コンテンツが提供されており、内定者フォローイベントの企画としても定番になりつつあります。
CASE 02

社員研修・チームビルディング

目的:部署を越えたコミュニケーションの活性化
やること
全員が協力しないとクリアできない構造にすることで、自然に役割分担と議論が生まれます。座学の研修と違い、参加者が自分から動くぶん記憶に残ります。
実際の活用
日本商工会議所では、若手・中堅職員 約50名を対象に、謎解きゲームを用いたチームビルディング研修が実施されています。
CASE 03

周年記念・理念浸透

目的:言葉だけでは伝わらない理念や歴史を、体験として残す
やること
社史・創業のいきさつ・企業理念を、そのまま謎と物語に組み込みます。年表を読ませるのではなく、参加者自身にたどってもらう構成にします。
実際の活用
企業の理念や歴史をゲーム化する「体験型の周年記念イベント」を専門に手がける制作会社が複数存在し、記念事業の選択肢として定着してきています。
CASE 04

販促・集客プロモーション

目的:来場・回遊・SNSでの拡散
やること
店舗・施設・地域を巡る形にすると、滞在時間と回遊が伸びます。参加者の考察や感想が自然にSNSへ投稿されるため、広告費をかけずに拡散が起こります。
実際の活用
能勢電鉄は乗車券と謎解きキットを組み合わせた周遊企画を実施。渋谷区・宮下公園のPRイベントでは、謎解きクリエイターとのコラボによりSNS上で多数シェアされました。

海外では、20年以上の実績がある手法です。

ARG(Alternate Reality Game)は2000年代前半から、大型ブランドのキャンペーン手法として使われてきました。 従来の広告が届きにくい層に対して、参加者自身が調べ、考察し、共有することでブランドが浸透していく点が評価されています。 「新しくて実績のない手法」ではなく、すでに確立された手法です。

I Love Bees
マイクロソフト『Halo 2』
ローンチキャンペーン(2004年)
The Dark Knight
映画『ダークナイト』
公開前キャンペーン(2008年)
Cloverfield
映画『クローバーフィールド』
公開前キャンペーン(2008年)
出典
【事例レポート】謎解きゲーム×研修でチームビルディングを強化(NEWSCAST)
謎解き型ワーク 終わらない就活シミュレーションからの脱出(カケハシスカイソリューションズ)
謎解きを活用したマーケティング手法を事例に基づいて解説(謎解きコンシェルジュ)
周年事業や集客イベントに!オリジナル謎解き・脱出ゲーム制作ガイド(開かずの箱)

※ 各社・各団体の名称は、公開されている事実を紹介する目的で記載しています。当チームとの取引関係を示すものではありません。
※ 記載内容に誤りがある場合や、掲載の取り下げをご希望の場合は、お問い合わせフォームよりご連絡ください。速やかに対応いたします。

WORKS

実際に、見て・遊べます。

スクリーンショットではなく、本物のサイトをそのままご覧いただけます。5分だけ触っていただければ、私たちに何が作れるかは、説明より早く伝わると思います。

ホームページ制作

いずれも架空の企業・店舗を想定して制作した自主制作のサンプルサイトです。業種ごとに、必要な情報設計がどう変わるかを検証しています。

実はこの5つのサイト、いくつかは同じ「夕霧町」という架空の町にあります。 私たちが制作しているARG作品の舞台として作られたもので、町の設定・年表・人間関係まで裏側で繋がっています。
ホームページを作る力と、世界観をつくり込む力。その両方を同時にご覧いただける実績です。

体験型コンテンツ(ARG)

自主制作の作品は、専用ストア「GIGIGI STORE」で公開しています。無料で遊べる作品もあります。

PRICE

料金

ご予算に上限がある場合も、その範囲でできる形をご提案します。無理に上のプランをおすすめすることはありません。

体験型コンテンツ(ARG)

さくっと
LIGHT
50〜80万円税別/制作3〜4週間
  • 参加所要時間 30〜45分
  • 既存フォーマットをベースに構成
  • Web完結型
  • 基本レポート

まず試してみたい方、社内で実績を作りたい方に。short と言いつつ、しっかり30分は遊べます。

いちばん選ばれています
じっくり
STANDARD
150〜200万円税別/制作6〜8週間
  • 参加所要時間 60〜90分
  • 完全オリジナルシナリオ
  • 動画コンテンツ込み
  • SNS連動の設計
  • 詳細レポート

御社のためだけの物語をゼロから書きます。採用・周年企画で最も効果が出るのはこのプランです。

どっぷり
FULL
250万円税別/制作10週間〜
  • 参加所要時間 90分〜/複数章
  • 完全オリジナルシナリオ
  • 章を分けた連続開催
  • 運営サポート
  • 詳細レポート+改善提案

数ヶ月にわたって接点を作り続けたい方に。1章ごとに来ていただく理由が生まれます。

動画・Web制作

ホームページ制作30万円
保守・更新サポート1.5万円
MEO対策(Googleマップ運用)2万円
ショート動画制作1本 1.5万円 〜(月10本 12万円)
採用動画・会社紹介動画30万円
SNS運用代行10万円
YouTubeチャンネル運用代行30万円
YouTube台本制作1本 1.5万円

※ 表示はすべて税別・目安です。内容と規模により変動します。お見積りは無料です。
※ サーバー・ドメイン費用(年1〜3万円程度)、外部撮影が必要な場合の実費は別途申し受けます。

FLOW

ご依頼の流れ

いきなりお見積りは出しません。まず「実際にどうなるか」を見ていただいてから、判断してください。

1
無料

ご相談

オンラインで30分ほど。「何をすればいいか分からない」という段階で大丈夫です。むしろその段階のご相談を、いちばん歓迎しています。

2
無料

企画ラフのご提案

1〜2週間で、実際にどんな形になるかのラフ案をお持ちします。ここまで費用は一切かかりません。面白くなさそうなら、断っていただいて構いません。

3

お見積・ご契約

内容が固まった段階で、正式なお見積りを提出します。修正回数や納期も、契約書に明記します。

4

制作

2〜8週間。工程ごとに必ずご確認いただきながら進めます。「完成してから初めて見た」ということにはなりません。

5

公開・レポート

公開後、視聴数・滞在時間・完走率・離脱ポイントを計測してレポートを提出します。感覚ではなく数字で判断していただけます。

TEAM

3人でやっています。

ディレクター・デザイナー・脚本家が1人ずつ。脚本家がいる制作チームは、たぶんあまりないと思います。

ばんちょー(坂東 聖也)の似顔絵
ばんちょー
坂東 聖也 / Seiya Bando
DIRECTOR

YouTubeディレクター。企画の統括と数字の分析が担当です。「なんとなく良さそう」を数字に翻訳するのが仕事で、気づくと深夜にサムネイルを並べて見比べています。

企画統括YouTube運用効果測定
いとしょー(伊藤 翔太)の似顔絵
いとしょー
伊藤 翔太 / Shota Ito
DESIGNER / ENGINEER

デザインも動画編集もWeb実装もひとりで完結させる人。「これ作れる?」と聞くとだいたい作れてしまうので、こちらが発注量を調整しています。

デザインWeb実装動画編集
ぞえ(川添 勇也)の似顔絵
ぞえ
川添 勇也 / Yuya Kawazoe
SCENARIO WRITER

脚本家。シナリオの専門教育を受けていて、もとは映画監督志望。企画会議には毎回いちばん分厚い設定資料を持ってきます。「最後まで読ませる」設計は、この人の仕事です。

シナリオ構成設計企画
FAQ

よくあるご質問

ARGじゃなくて、普通のホームページ制作だけでもいいですか?
もちろんです。むしろご依頼としてはそちらの方が多いです。ホームページ制作、YouTube運用、動画制作、SNS運用、それぞれ単体でお引き受けしています。ARGは選択肢のひとつとお考えください。
札幌以外でも対応できますか?
はい。打ち合わせはオンラインで進められるので、全国対応が可能です。撮影が必要な案件のみ、交通費を別途いただく形になります。
謎解きの知識がない人でも参加できますか?
はい。企業様向けの企画は「誰でも最後まで完走できること」を基本方針にしています。難易度は用途に合わせて調整しますし、詰まったときのヒント機能も標準で実装します。途中で投げ出されたら意味がないので、ここは特に慎重に設計しています。
効果はどうやって測るのですか?
視聴数・再生時間・参加者数・平均滞在時間・完走率・離脱ポイントなどを計測して、実施後にレポートとして提出します。「どこで離脱したか」まで分かるので、次の施策の設計にもそのままお使いいただけます。
集客そのものをお願いすることはできますか?
正直に申し上げると、私たちは集客代行の専門会社ではありません。得意なのは、すでに接点のあるお客様や求職者の方に「深く伝える」ことです。告知は御社の公式SNS・求人媒体・既存の顧客リストと組み合わせていただくのが、いちばん効果が出ます。ここは最初にはっきりお伝えするようにしています。
どれくらいの期間が必要ですか?
ホームページ制作で4〜8週間、動画制作は内容によって2〜4週間、体験型コンテンツは「さくっと」で3〜4週間、「じっくり」で6〜8週間が目安です。いずれもご確認・修正のお時間を含んだ期間です。
予算が限られているのですが。
ご予算を先に教えていただけると、その範囲で実現できる形をご提案します。予算を伏せたまま進めるとお互いの時間が無駄になってしまうので、正直に言っていただけると助かります。
企画だけ、制作だけの依頼もできますか?
可能です。すでにある企画の実装だけ、台本の執筆だけ、編集だけ、といったご依頼も承っています。

まずは、雑談からで大丈夫です。

「何をすればいいか分からない」「予算がいくら必要かも見当がつかない」—— そういう段階でのご相談を、いちばん歓迎しています。オンラインで30分、費用は一切かかりません。 しつこく追いかけるようなこともしませんので、気軽にどうぞ。

※ 2営業日以内にご返信します。いただいた情報は、本件のご連絡以外には使用しません。

フォームが使いづらい場合は、直接どうぞ